こんにちは、ラグナロクオンライン運営チームです。
関東はかなり暑くなりそろそろ梅雨明けかな…と感じていますが、まだしばらくはどんよりとした日々になりそうです。
おかげでかなり蒸しますので、熱中症には気をつけてお過ごしください。
さて、今日は「ジョンダパス」の改修を行ないました!
今までは箱を開けると1ワールドの最大キャラクター数ぶんの「ジョンダパス」が入手でき、期間が過ぎると消滅する仕様となっていました。
今回の改修では、新アイテム「ジョンダロイヤルバフ」が入手でき、使用したキャラクターと同一アカウント&同一ワールド内の全キャラクターに[ジョンダロイヤルバフ]状態(ジョンダパスのサービスを受けられる状態)が適用されます。
※すでにご購入済みで未開封の箱も対象となっています。
※定期メンテナンス開始までに開封済みの「ジョンダパス」は消滅まで従来どおりの仕様でご利用いただけます。

また、新たに入手した「ジョンダパス」は消滅しなくなり、箱を開けるごとに倉庫経由で全キャラクターに配布する必要がなくなりました。
より便利に使えるようになっていますので、ぜひご利用ください。
ただ、今回の「ジョンダロイヤルバフ」は最大30日というものすごく長い時間の効果になっている影響で、PCのご利用状況によっては状態表示アイコンの残り時間がマイナス表示になってしまう場合があります。
その際はPCの「完全シャットダウン」(Shiftキーを押しながらシャットダウン)を行なうことで改善できる可能性がありますのでお試しください。
そしてもうひとつ、「特異点 タナトスタワー」のアップデートも実施いたしました!
難易度「チャレンジ」の実装と、難易度「インフェルノ」の調整を行っています。
難易度「インフェルノ」では、一部の強靭な天使形が使用する「キリングオーラ」のダメージが6割減少、強靭な悪魔形と一部の天使形が使用するリフレクトダメージの反射率が9割減少されました。

1F〜6Fの攻略難易度が緩和されましたので、パーティー内での担当階層の割り振りを、改めて検討してみてください。
難易度「チャレンジ」については、「インフェルノ」がスムーズに攻略できるようになってから、さらなる刺激がほしい方むけ…という位置づけです。称号以外にはあえて特別な報酬などは用意していませんので、まずは「インフェルノ」の完全攻略を目指してくださいね。
それから「ドルイド」特設サイトにシガタケさんによる「ウェアウルフ」「ウェアラプター」のイラストを追加しましたので、ぜひご覧ください。
あわせて壁紙も「ウェアウルフ」「ウェアラプター」追加版と4次職・拡張4次職全員集合版を用意いたしましたので、お役立ていただければ幸いです。
最後に、4次職実装時に追加された「不幸」などの状態異常の耐性と持続時間に関するお問い合わせをいただきましたので、こちらでフォローいたします。
「不幸」などの状態異常の耐性と持続時間については、発生源ごとに個別に決まりますので、7月7日の定期メンテナンス以降、各スキルの説明文に記載するように調整いたしました。
公式ツールのスキル検索で「効果詳細」をご覧いただくと、スキルごとにどのステータスが影響するかを確認できます。
アンラッキーラッシュ(影響 : 対象者の「BaseLv」「Crt」)
それでは、また来週!
関東はかなり暑くなりそろそろ梅雨明けかな…と感じていますが、まだしばらくはどんよりとした日々になりそうです。
おかげでかなり蒸しますので、熱中症には気をつけてお過ごしください。
さて、今日は「ジョンダパス」の改修を行ないました!
今までは箱を開けると1ワールドの最大キャラクター数ぶんの「ジョンダパス」が入手でき、期間が過ぎると消滅する仕様となっていました。
今回の改修では、新アイテム「ジョンダロイヤルバフ」が入手でき、使用したキャラクターと同一アカウント&同一ワールド内の全キャラクターに[ジョンダロイヤルバフ]状態(ジョンダパスのサービスを受けられる状態)が適用されます。
※すでにご購入済みで未開封の箱も対象となっています。
※定期メンテナンス開始までに開封済みの「ジョンダパス」は消滅まで従来どおりの仕様でご利用いただけます。

また、新たに入手した「ジョンダパス」は消滅しなくなり、箱を開けるごとに倉庫経由で全キャラクターに配布する必要がなくなりました。
より便利に使えるようになっていますので、ぜひご利用ください。
ただ、今回の「ジョンダロイヤルバフ」は最大30日というものすごく長い時間の効果になっている影響で、PCのご利用状況によっては状態表示アイコンの残り時間がマイナス表示になってしまう場合があります。
その際はPCの「完全シャットダウン」(Shiftキーを押しながらシャットダウン)を行なうことで改善できる可能性がありますのでお試しください。
そしてもうひとつ、「特異点 タナトスタワー」のアップデートも実施いたしました!
難易度「チャレンジ」の実装と、難易度「インフェルノ」の調整を行っています。
難易度「インフェルノ」では、一部の強靭な天使形が使用する「キリングオーラ」のダメージが6割減少、強靭な悪魔形と一部の天使形が使用するリフレクトダメージの反射率が9割減少されました。

1F〜6Fの攻略難易度が緩和されましたので、パーティー内での担当階層の割り振りを、改めて検討してみてください。
難易度「チャレンジ」については、「インフェルノ」がスムーズに攻略できるようになってから、さらなる刺激がほしい方むけ…という位置づけです。称号以外にはあえて特別な報酬などは用意していませんので、まずは「インフェルノ」の完全攻略を目指してくださいね。
それから「ドルイド」特設サイトにシガタケさんによる「ウェアウルフ」「ウェアラプター」のイラストを追加しましたので、ぜひご覧ください。
あわせて壁紙も「ウェアウルフ」「ウェアラプター」追加版と4次職・拡張4次職全員集合版を用意いたしましたので、お役立ていただければ幸いです。
最後に、4次職実装時に追加された「不幸」などの状態異常の耐性と持続時間に関するお問い合わせをいただきましたので、こちらでフォローいたします。
「不幸」などの状態異常の耐性と持続時間については、発生源ごとに個別に決まりますので、7月7日の定期メンテナンス以降、各スキルの説明文に記載するように調整いたしました。
公式ツールのスキル検索で「効果詳細」をご覧いただくと、スキルごとにどのステータスが影響するかを確認できます。
アンラッキーラッシュ(影響 : 対象者の「BaseLv」「Crt」)
それでは、また来週!




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