こんばんは、ラグナロクオンライン運営チームです。
「ゲフェン・メロンフェスタ 〜深淵からの贈り物 優品〜」を引き続き開催中です。
「激突!スウィーツコンテスト!!」も各ワールドで結果が出て、ワールド報酬が始まっています。
会場が混雑してしまったので、今週からはイベント会場から行ける専用マップ「メロン畑」で出現するように調整いたしました。スキルも使用禁止になっています。
イベントでは正装のグローザが登場していましたが、今回はその制作ラフを紹介いたします!
まずはラフ一段階目

メアが左右非対称の髪型なので、グローザは左右対称になるようお願いをしました。
髪の編み込みやマントの裏地など、ラフの時点で相当な作り込みが!

デザインの修正と表情差分のラフです。
悲しみの表情も味わいがあってよいですね。骨だけに。
喜びは眼の光を強くし、通常立ち絵と同じく、あふれるオーラなどで表現するよう調整していただきました。
仕上がりや実際の表情などは、ぜひゲーム内でご覧ください!
もうひとつ「ストレミング王子」のデザインをされた方から、ポ三郎あてに
雄一郎氏の描いたSD版イラストをリクエストされていましたので、お見せしますね。

イベント内での台詞も気に入っていただけたようで、なによりです。
さて、皆さんたいへんお待たせいたしました!
超越アップデートの実装日につきまして、本日発表いたしました!
2022年8月30日(火)予定となります。
一部職業のBaseLv上限が185から200になり、JobLv上限もアップ。
さらに、与ダメージの上限値が高まるほか、一部スキルの仕様やエフェクトの変更、一瞬で全身の装備を切り替える機能の実装も行われます。
さらに、3つの新ダンジョンや3次職の転職クエストへのチャレンジも可能になります。クエストを飛ばさずにクリアするとちょっとしたサービスも…!
本アップデートは4次職を実装するための要となるもので、特性ステータスのウィンドウ表示などもこの時点で反映されます。
また、前提として250弱のスキル調整が含まれていたのですが、それぞれのスキルを日本の環境に適用するか、適用した場合はどのように調整するか、ほかのスキルに与える影響がないかなどを開発元と協議し、テストプログラムの作成と確認を進めてきました。
実際のテストでも、途中まで進めていたものがうまくいかずに振り出しに戻ったり、別の仕様で作り直す必要が出てしまったりと一進一退を繰り返し、結果的に作業にかなりの時間がかかったうえ、発表できる範囲でスキルの仕様が固まるまで一切情報が出せない状態でした。
ここでも触れることができずにやきもきさせてしまったことかと思います。
お待たせして申し訳ございませんでした。
実装まであと1ヵ月ほど、検証を進めて実装準備を整えてまいりますのでご期待ください!
なお、今回のアップデートではバランス調整のための仕様変更が行われます。
特典アイテムが影響を受ける可能性などがありますので、ネットストアの各ページからも告知へとリンクするようにいたしました。
商品ご購入の際はご確認のうえ、お買い求めくださいますよう、よろしくお願いいたします。
あ、8月は深淵の回廊のリバイバル開催もあります。
詳しくは8月の予定にて!
それでは、また来週!
「ゲフェン・メロンフェスタ 〜深淵からの贈り物 優品〜」を引き続き開催中です。
「激突!スウィーツコンテスト!!」も各ワールドで結果が出て、ワールド報酬が始まっています。
会場が混雑してしまったので、今週からはイベント会場から行ける専用マップ「メロン畑」で出現するように調整いたしました。スキルも使用禁止になっています。
イベントでは正装のグローザが登場していましたが、今回はその制作ラフを紹介いたします!
まずはラフ一段階目

メアが左右非対称の髪型なので、グローザは左右対称になるようお願いをしました。
髪の編み込みやマントの裏地など、ラフの時点で相当な作り込みが!

デザインの修正と表情差分のラフです。
悲しみの表情も味わいがあってよいですね。骨だけに。
喜びは眼の光を強くし、通常立ち絵と同じく、あふれるオーラなどで表現するよう調整していただきました。
仕上がりや実際の表情などは、ぜひゲーム内でご覧ください!
もうひとつ「ストレミング王子」のデザインをされた方から、ポ三郎あてに
雄一郎氏の描いたSD版イラストをリクエストされていましたので、お見せしますね。

イベント内での台詞も気に入っていただけたようで、なによりです。
さて、皆さんたいへんお待たせいたしました!
超越アップデートの実装日につきまして、本日発表いたしました!
2022年8月30日(火)予定となります。
一部職業のBaseLv上限が185から200になり、JobLv上限もアップ。
さらに、与ダメージの上限値が高まるほか、一部スキルの仕様やエフェクトの変更、一瞬で全身の装備を切り替える機能の実装も行われます。
さらに、3つの新ダンジョンや3次職の転職クエストへのチャレンジも可能になります。クエストを飛ばさずにクリアするとちょっとしたサービスも…!
本アップデートは4次職を実装するための要となるもので、特性ステータスのウィンドウ表示などもこの時点で反映されます。
また、前提として250弱のスキル調整が含まれていたのですが、それぞれのスキルを日本の環境に適用するか、適用した場合はどのように調整するか、ほかのスキルに与える影響がないかなどを開発元と協議し、テストプログラムの作成と確認を進めてきました。
実際のテストでも、途中まで進めていたものがうまくいかずに振り出しに戻ったり、別の仕様で作り直す必要が出てしまったりと一進一退を繰り返し、結果的に作業にかなりの時間がかかったうえ、発表できる範囲でスキルの仕様が固まるまで一切情報が出せない状態でした。
ここでも触れることができずにやきもきさせてしまったことかと思います。
お待たせして申し訳ございませんでした。
実装まであと1ヵ月ほど、検証を進めて実装準備を整えてまいりますのでご期待ください!
なお、今回のアップデートではバランス調整のための仕様変更が行われます。
特典アイテムが影響を受ける可能性などがありますので、ネットストアの各ページからも告知へとリンクするようにいたしました。
商品ご購入の際はご確認のうえ、お買い求めくださいますよう、よろしくお願いいたします。
あ、8月は深淵の回廊のリバイバル開催もあります。
詳しくは8月の予定にて!
それでは、また来週!
※画面写真は開発中のものです。※掲載されている情報は掲載日時点のものとなります。