こんにちは、ラグナロクオンライン運営チームのRoccaです。
先日、3次職の紹介を中心とした特設サイトをオープンしましたが、
今日はこのページには掲載されていない最新情報と、
3次職が実装されたラグナロクオンラインで、
どんな楽しみ方ができるようになるかをご紹介させていただきます!
■□■パーティープレイが楽しくなる!■□■
せっかくのMMORPGですので、
できるだけ、他のユーザーさんとパーティーを組んで、
遊んでいただきたい!と思っています。
そこでまず、経験値公平パーティーのLv拡大!を行いました。
現在、経験値公平パーティーを組む条件は、
Lv差がプラスマイナス10以内となっていますが、
アップデート以降プラスマイナス15以内に拡大されます!
お友達と遊ぶ時も選択肢が広くなりますね!
そして新しく、
パーティーリーダー委任
ドロップ設定の変更
という便利設定ができるように!
さらに
パーティーの人数が多いほど経験値が増えるパーティーボーナス
スキルの効果時間タイマー
がつきましたので、大人数のパーティーでも、
楽しく便利に遊ぶことができますよ!
■□■攻城戦が楽しくなる!■□■
攻城戦の魅力といえば、やはり
大勢のキャラクター同士がぶつかり合うこと!
3次職が登場することで、新しいスキルを使った防衛など、
新たな戦術が生み出されるほか、
展開がスピーディになり、緊張感のある攻城戦になると思います。
また、3次職のスキルは強力なため、
プレイヤーひとりひとりの行動が
重要な意味を持つようになります。
自分の行動が戦況を左右する面白さ!
エンペリウムまで攻め込まれても、
戦い方によっては盛り返すこともできる駆け引き!
エンペリウムに早く着いた人の勝ち、という戦い方ではなく、
そこでのプレイヤー対プレイヤーの戦いを制した者が
砦所有の権利を得るという、
真の意味での対プレイヤー戦コンテンツとして
攻城戦がパワーアップしました!
■□■エンドレスタワーにも挑戦しやすく!■□■
人気のコンテンツであるエンドレスタワーですが、
なにしろ100階以上ありますので、
単調に感じてくることもあるかもしれません。
3次職アップデート以降は、
道中をサクサク進みながら、Bossをじっくり攻略する、
というようにメリハリを感じていただけると思います。
3次職が入ることでBossの攻略方法も増えますので、
パーティー構成メンバーの自由度も上がります。
特定の職業じゃないと登れない…
なんてことのないように、いろんな方にチャレンジして
いただけるようにいたしました!
50階までしか登れない私も、もう少し上まで
行けるようになるといいなあ、と思っています。
また、最新情報としては、
先日行ったSakrayJ攻城戦テストバージョンからの
大きな変更点についてお知らせします。
●3次職でのレベルアップに必要なJob経験値が少なくなります。
●攻撃に関する調整を行いました。
そのため、一部のスキルや武器(アシッドデモンストレーションなど)
のダメージが、突出している状態が緩和されています。
ROSNSでもご報告させていただいてますので、
あわせてご覧いただければ幸いです!
それではまた次回!
コメントへの返信
> 現在転生オーラキャラで所持している分の経験値は
> どうなるのでしょうか?3次職の実装とレベル開放で
> 0に戻ってしまうのでしょうか?
こちらの件については把握しているのですが、
ご案内に必要な情報がちょっとだけ不足しているため、
後日お答えさせていただきますね。
> ぶっちゃけそんなことする暇があるなら、
> バグ取りちゃんとして下さいw
もちろん、そうしたいのは山々なのですが、
私たちマーケティング担当では、
メンテナンスを手伝おうとしても、
「猫の手も借りたい」の猫にすらなれない気がします…。
「運営チーム」というとどうしても、
検証したりゲーム内イベントを作ったり、
取締りなどを行うイメージがあるかもしれないですね。
メンテナンス作業を担当するスタッフは、
29時間TVには関わっていませんのでご安心ください(笑)。
> ついに本気のガンホーが見えるということですね!
> メンテをいかに早く終わらせるかのレースみたいでワクワクします!
メンテナンスについてのご心配のコメント、ありがとうございます。
できれば29時間もかからずに、早めのオープン!
になれば良いなと思っています!
> ジェネティックのグラフィックに絶望してる方が多いのですが
> イラストの方を見ると、スカートはいてる!!!!
> ぜひグラフィックに適用してほしいです・・・・。
> スカートはいてないとか恥ずかしいです。
グラフィックの修正要望は、具体的な案としてまとめて
グラヴィティ社にお送りする予定です。
アップデート以降の作業になってしまいますが、
以前から皆さんとお約束していることですので、
少しでも早く実現できるように頑張ります。
先日、3次職の紹介を中心とした特設サイトをオープンしましたが、
今日はこのページには掲載されていない最新情報と、
3次職が実装されたラグナロクオンラインで、
どんな楽しみ方ができるようになるかをご紹介させていただきます!
■□■パーティープレイが楽しくなる!■□■
せっかくのMMORPGですので、
できるだけ、他のユーザーさんとパーティーを組んで、
遊んでいただきたい!と思っています。
そこでまず、経験値公平パーティーのLv拡大!を行いました。
現在、経験値公平パーティーを組む条件は、
Lv差がプラスマイナス10以内となっていますが、
アップデート以降プラスマイナス15以内に拡大されます!
お友達と遊ぶ時も選択肢が広くなりますね!
そして新しく、
パーティーリーダー委任
ドロップ設定の変更
という便利設定ができるように!
さらに
パーティーの人数が多いほど経験値が増えるパーティーボーナス
スキルの効果時間タイマー
がつきましたので、大人数のパーティーでも、
楽しく便利に遊ぶことができますよ!
■□■攻城戦が楽しくなる!■□■
攻城戦の魅力といえば、やはり
大勢のキャラクター同士がぶつかり合うこと!
3次職が登場することで、新しいスキルを使った防衛など、
新たな戦術が生み出されるほか、
展開がスピーディになり、緊張感のある攻城戦になると思います。
また、3次職のスキルは強力なため、
プレイヤーひとりひとりの行動が
重要な意味を持つようになります。
自分の行動が戦況を左右する面白さ!
エンペリウムまで攻め込まれても、
戦い方によっては盛り返すこともできる駆け引き!
エンペリウムに早く着いた人の勝ち、という戦い方ではなく、
そこでのプレイヤー対プレイヤーの戦いを制した者が
砦所有の権利を得るという、
真の意味での対プレイヤー戦コンテンツとして
攻城戦がパワーアップしました!
■□■エンドレスタワーにも挑戦しやすく!■□■
人気のコンテンツであるエンドレスタワーですが、
なにしろ100階以上ありますので、
単調に感じてくることもあるかもしれません。
3次職アップデート以降は、
道中をサクサク進みながら、Bossをじっくり攻略する、
というようにメリハリを感じていただけると思います。
3次職が入ることでBossの攻略方法も増えますので、
パーティー構成メンバーの自由度も上がります。
特定の職業じゃないと登れない…
なんてことのないように、いろんな方にチャレンジして
いただけるようにいたしました!
50階までしか登れない私も、もう少し上まで
行けるようになるといいなあ、と思っています。
また、最新情報としては、
先日行ったSakrayJ攻城戦テストバージョンからの
大きな変更点についてお知らせします。
●3次職でのレベルアップに必要なJob経験値が少なくなります。
●攻撃に関する調整を行いました。
そのため、一部のスキルや武器(アシッドデモンストレーションなど)
のダメージが、突出している状態が緩和されています。
ROSNSでもご報告させていただいてますので、
あわせてご覧いただければ幸いです!
それではまた次回!
> 現在転生オーラキャラで所持している分の経験値は
> どうなるのでしょうか?3次職の実装とレベル開放で
> 0に戻ってしまうのでしょうか?
こちらの件については把握しているのですが、
ご案内に必要な情報がちょっとだけ不足しているため、
後日お答えさせていただきますね。
> ぶっちゃけそんなことする暇があるなら、
> バグ取りちゃんとして下さいw
もちろん、そうしたいのは山々なのですが、
私たちマーケティング担当では、
メンテナンスを手伝おうとしても、
「猫の手も借りたい」の猫にすらなれない気がします…。
「運営チーム」というとどうしても、
検証したりゲーム内イベントを作ったり、
取締りなどを行うイメージがあるかもしれないですね。
メンテナンス作業を担当するスタッフは、
29時間TVには関わっていませんのでご安心ください(笑)。
> ついに本気のガンホーが見えるということですね!
> メンテをいかに早く終わらせるかのレースみたいでワクワクします!
メンテナンスについてのご心配のコメント、ありがとうございます。
できれば29時間もかからずに、早めのオープン!
になれば良いなと思っています!
> ジェネティックのグラフィックに絶望してる方が多いのですが
> イラストの方を見ると、スカートはいてる!!!!
> ぜひグラフィックに適用してほしいです・・・・。
> スカートはいてないとか恥ずかしいです。
グラフィックの修正要望は、具体的な案としてまとめて
グラヴィティ社にお送りする予定です。
アップデート以降の作業になってしまいますが、
以前から皆さんとお約束していることですので、
少しでも早く実現できるように頑張ります。
※画面写真は開発中のものです。※掲載されている情報は掲載日時点のものとなります。


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