こんにちは、ラグナロクオンライン運営チームのRoccaです。
本日の定期メンテナンスより、
倉庫を開いているキャラクターとの取引ができなくなりました。
これを利用していた皆様は多いのではないかと思います。
#そういう私も、製薬材料の取引などで多用していました。
どうしてこんな修正を…と言う方も多いかと思いますが、
倉庫を開いたまま取引をしていると、
倉庫のアイテムに不具合が発生したり、
消失する可能性があるため
トラブル防止を目的として行いました。
ご不便をおかけいたしますが、
ご理解いただければ幸いです。
また、本日からSakrayJ攻城戦テストがスタートいたします。
詳細はROSNSの方で告知させていただいてます。
今後、攻城戦テストについての告知関係は、
・臨時や緊急のメンテナンス…公式サイトの「メンテナンス情報」
・仕様についてなどの告知、運営チームからのお知らせなど
…ROSNSの「【公式】SakrayJ攻城戦テスト」コミュニティ
にて行わせていただきます。
通常、SNS内の更新についてはROSNSトップのインフォメーションで
告知させていただいておりますが、
攻城戦テストコミュニティの更新については、
・全てのユーザーの皆様宛てのご連絡ではないこと
・更新量が多くなることが予想され、他の告知を圧迫する可能性があること
から、見送らせていただくことにいたしました。
攻城戦テストに参加される皆様は、
テスト期間中は「【公式】SakrayJ攻城戦テスト」コミュニティを直接、
ご確認いただけますようお願いいたします。
そして、3次職ファーストインプレッション、
今日は「ルーンナイト」と「ジェネティック」をお届けします!
----====----====----====----====----====----====----
■ルーンナイト
基本的に能力のバランスがとれており、今までの剣士系の職業と
変わりなく使用できます。
また、剣より槍が強いイメージがあります。
3次職での新スキルについては、
エンチャントブレイドが、今までの剣士系の職業にはないスキルで
良いと思います。育成タイプの幅も広がりそうです。
ソニックウェーブは、剣にはなかった遠距離攻撃が可能で、
威力もそれなりにあり便利でした。
イグニッションブレイクは、一番使用するスキルかなと感じました。
ボウリングバッシュに変わる範囲攻撃で、
威力も高めで敵をまとめて一掃できる爽快感があり、
両手剣装備者にはありがたいスキルです。
----====----====----====----====----====----====----
■ジェネティック
ジェネティックは補助スキルが充実しており、
攻撃スキルに関してもいくつか追加されていますので、
比較的使いやすい職となっているかと思います。
攻撃メインキャラではないため、攻撃スキルはそれほど強くはないものの、
アシッドデモンストレーションのようなコストが掛からないスキルの
追加は嬉しいところです。
カートブーストも、既存のホワイトスミスのカートブーストよりも性能が良く
便利なスキルになっていると思います。
いばらの罠は足元に置けるアンクルスネアのようなスキルで
相手をその場に固定して一定間隔でダメージを与えられるため、
特に対人戦で優れていると思います。
他にも、ダメージと共にHPを吸収するブラッドサッカーは
詠唱妨害としても有効です。
相手を足止めするスキルが豊富にあり、攻城戦においては
サポート役として活躍できるかと思います。
----====----====----====----====----====----====----
長くなりましたので、コメントへの返信は続きにて!
それでは、また来週!
本日の定期メンテナンスより、
倉庫を開いているキャラクターとの取引ができなくなりました。
これを利用していた皆様は多いのではないかと思います。
#そういう私も、製薬材料の取引などで多用していました。
どうしてこんな修正を…と言う方も多いかと思いますが、
倉庫を開いたまま取引をしていると、
倉庫のアイテムに不具合が発生したり、
消失する可能性があるため
トラブル防止を目的として行いました。
ご不便をおかけいたしますが、
ご理解いただければ幸いです。
また、本日からSakrayJ攻城戦テストがスタートいたします。
詳細はROSNSの方で告知させていただいてます。
今後、攻城戦テストについての告知関係は、
・臨時や緊急のメンテナンス…公式サイトの「メンテナンス情報」
・仕様についてなどの告知、運営チームからのお知らせなど
…ROSNSの「【公式】SakrayJ攻城戦テスト」コミュニティ
にて行わせていただきます。
通常、SNS内の更新についてはROSNSトップのインフォメーションで
告知させていただいておりますが、
攻城戦テストコミュニティの更新については、
・全てのユーザーの皆様宛てのご連絡ではないこと
・更新量が多くなることが予想され、他の告知を圧迫する可能性があること
から、見送らせていただくことにいたしました。
攻城戦テストに参加される皆様は、
テスト期間中は「【公式】SakrayJ攻城戦テスト」コミュニティを直接、
ご確認いただけますようお願いいたします。
そして、3次職ファーストインプレッション、
今日は「ルーンナイト」と「ジェネティック」をお届けします!
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■ルーンナイト
基本的に能力のバランスがとれており、今までの剣士系の職業と
変わりなく使用できます。
また、剣より槍が強いイメージがあります。
3次職での新スキルについては、
エンチャントブレイドが、今までの剣士系の職業にはないスキルで
良いと思います。育成タイプの幅も広がりそうです。
ソニックウェーブは、剣にはなかった遠距離攻撃が可能で、
威力もそれなりにあり便利でした。
イグニッションブレイクは、一番使用するスキルかなと感じました。
ボウリングバッシュに変わる範囲攻撃で、
威力も高めで敵をまとめて一掃できる爽快感があり、
両手剣装備者にはありがたいスキルです。
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■ジェネティック
ジェネティックは補助スキルが充実しており、
攻撃スキルに関してもいくつか追加されていますので、
比較的使いやすい職となっているかと思います。
攻撃メインキャラではないため、攻撃スキルはそれほど強くはないものの、
アシッドデモンストレーションのようなコストが掛からないスキルの
追加は嬉しいところです。
カートブーストも、既存のホワイトスミスのカートブーストよりも性能が良く
便利なスキルになっていると思います。
いばらの罠は足元に置けるアンクルスネアのようなスキルで
相手をその場に固定して一定間隔でダメージを与えられるため、
特に対人戦で優れていると思います。
他にも、ダメージと共にHPを吸収するブラッドサッカーは
詠唱妨害としても有効です。
相手を足止めするスキルが豊富にあり、攻城戦においては
サポート役として活躍できるかと思います。
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長くなりましたので、コメントへの返信は続きにて!
それでは、また来週!
コメントへの返信
> WESはもうとても難しくなってしまったのですねー。
> 発売をとても楽しみにしていたので残念です;;
WESについての多数のコメント、ありがとうございました。
お待ちいただいていた皆様には、本当に申し訳ありません。
WESに関しては、3次職実装前の実施が不可能とわかった時点で、
グラヴィティ社に、「3次職実装後すぐ作業に取りかかってください!」
とお願いしております。
進捗がわかり次第、お知らせさせていただきますので、
何卒よろしくお願い申し上げます。
> ところで、モバイルで貰えるペットは
> ゲームではテイムできるようにならないんですか?
モバイルゲームなど、弊社以外の各社さんから出ているコンテンツの
特典アイテムについては、それ専用のものとして
調整させていただいております。
本編以外の、プラスアルファのお楽しみをしていただいた方への
特典となりますので、ご理解いただければ幸いです。
> パッチ告知に関してですが,項目自体が無いと少し心配になります。
> 項目を立てた上で,
> 『サーバー内部調整のみで,特に変更はありません』
> というように記載して頂けると安心できると思います。
今回、運営チーム内の私たちも、
「WEB更新し忘れた!?」
と焦ったくらいですので、まったくご指摘のとおりだと思います。
今後改善させていただきます。
> RJC2010の時に発表された3次職応援CPはどうなったのでしょうか?
> 5月末に実施するのではなかったのでしょうか
3次職の実装日がずれてしまったので、
キャンペーンも後ろ倒しになっているのですが、
もちろん、実施させていただきます!
早いものは来週からスタート予定ですので、
楽しみにお待ちくださいね。
> 色だけでなく、プレイヤーキャラクターを
> ゲームマスターの見た目に変更できうようにはできませんか?
> 名前や発言が白のままなら
> 一般プレイヤーであることは分かると思うので・・・
さすがにそれは、誤解の元ではないかと…!
GMキャラクターの姿は難しいですが、
サンタ服のような見た目が変わるアイテムを
もっと増やしたいとは考えています。
> >SNSの方が、パソコンの前にいなくても
> と仰ってますが携帯からでも見れるのですか?
> SNSの入り方がめんどくさいのでもっと簡単に出来ませんか?
はい、ROSNSは携帯からでもご利用いただけます。
最初だけちょっと設定が必要ですが、
その後は簡単にログインできるようになっています。
また、パソコンからのログインについては、
今後、公式サイトのリニューアルなどを行う際に、
もう少しわかりやすくさせていただきたいと思います。
> パラ持ちなので、ロイヤルガードのファーストインプレッションが
> 興味深かったです。大変かとは思いますが期待しております。
> 微力ながらサクライJのテストプレイも協力させていただきます。
> あと聖騎士としては是非、グラフィックにマントを
> つけていただきたいです…
ブログでの3次職ファーストインプレッションは、
弊社でお願いしている検証チームの方から
上がってきたレポートを元に構成しています。
今後も機会を見てアップさせていただきますね。
3次職のグラフィック変更に関するご意見は
グラヴィティ社にお届けいたします!
> ソロ出来る事は嬉しいのですが、
> PTを組まないと非常に困難な狩り場、
> PTを組む事の楽しみは残してほしいと思います。
様々なプレイスタイルがありますので、狩場によって、
ソロで気軽に楽しめたり、パーティーでじっくり遊んだり、という
多様性ができることは良いことではないかと思っています。
今後、3次職向けの新しいマップやモンスターも実装し、
皆様の選択肢をどんどん広げていけるよう頑張ります。
> SNSをログアウトしてもアトラクションセンターがログアウトされないので、
> ログアウトできるように選択肢出すとかしませんか?
ご意見ありがとうございます。
SNSに関しては、たくさんのご要望をいただいておりますので、
今後もより使いやすく、安心できるシステムに改善していきます。
> 過去最大のアップデートなのに、情報がまったくないのが不安です。
大変お待たせしております!
これまでのアップデート同様、今後、
各媒体でのインタビュー記事や、
3次職アップデート特設サイトなど、
準備させていただいております。
また、ファーストインプレッションのような情報は、
小回りのきく公式ブログやROSNSの方で
行って行きたいと思います。
> ギルドLvに応じて職位って増えないものでしょうか?
職位を増やしていただけるように、という要望は、
以前から皆様よりいただいております。
グラヴィティ社にも引き続き検討をお願いしておりますので、
続報をお待ちいただければと思います!
> WESはもうとても難しくなってしまったのですねー。
> 発売をとても楽しみにしていたので残念です;;
WESについての多数のコメント、ありがとうございました。
お待ちいただいていた皆様には、本当に申し訳ありません。
WESに関しては、3次職実装前の実施が不可能とわかった時点で、
グラヴィティ社に、「3次職実装後すぐ作業に取りかかってください!」
とお願いしております。
進捗がわかり次第、お知らせさせていただきますので、
何卒よろしくお願い申し上げます。
> ところで、モバイルで貰えるペットは
> ゲームではテイムできるようにならないんですか?
モバイルゲームなど、弊社以外の各社さんから出ているコンテンツの
特典アイテムについては、それ専用のものとして
調整させていただいております。
本編以外の、プラスアルファのお楽しみをしていただいた方への
特典となりますので、ご理解いただければ幸いです。
> パッチ告知に関してですが,項目自体が無いと少し心配になります。
> 項目を立てた上で,
> 『サーバー内部調整のみで,特に変更はありません』
> というように記載して頂けると安心できると思います。
今回、運営チーム内の私たちも、
「WEB更新し忘れた!?」
と焦ったくらいですので、まったくご指摘のとおりだと思います。
今後改善させていただきます。
> RJC2010の時に発表された3次職応援CPはどうなったのでしょうか?
> 5月末に実施するのではなかったのでしょうか
3次職の実装日がずれてしまったので、
キャンペーンも後ろ倒しになっているのですが、
もちろん、実施させていただきます!
早いものは来週からスタート予定ですので、
楽しみにお待ちくださいね。
> 色だけでなく、プレイヤーキャラクターを
> ゲームマスターの見た目に変更できうようにはできませんか?
> 名前や発言が白のままなら
> 一般プレイヤーであることは分かると思うので・・・
さすがにそれは、誤解の元ではないかと…!
GMキャラクターの姿は難しいですが、
サンタ服のような見た目が変わるアイテムを
もっと増やしたいとは考えています。
> >SNSの方が、パソコンの前にいなくても
> と仰ってますが携帯からでも見れるのですか?
> SNSの入り方がめんどくさいのでもっと簡単に出来ませんか?
はい、ROSNSは携帯からでもご利用いただけます。
最初だけちょっと設定が必要ですが、
その後は簡単にログインできるようになっています。
また、パソコンからのログインについては、
今後、公式サイトのリニューアルなどを行う際に、
もう少しわかりやすくさせていただきたいと思います。
> パラ持ちなので、ロイヤルガードのファーストインプレッションが
> 興味深かったです。大変かとは思いますが期待しております。
> 微力ながらサクライJのテストプレイも協力させていただきます。
> あと聖騎士としては是非、グラフィックにマントを
> つけていただきたいです…
ブログでの3次職ファーストインプレッションは、
弊社でお願いしている検証チームの方から
上がってきたレポートを元に構成しています。
今後も機会を見てアップさせていただきますね。
3次職のグラフィック変更に関するご意見は
グラヴィティ社にお届けいたします!
> ソロ出来る事は嬉しいのですが、
> PTを組まないと非常に困難な狩り場、
> PTを組む事の楽しみは残してほしいと思います。
様々なプレイスタイルがありますので、狩場によって、
ソロで気軽に楽しめたり、パーティーでじっくり遊んだり、という
多様性ができることは良いことではないかと思っています。
今後、3次職向けの新しいマップやモンスターも実装し、
皆様の選択肢をどんどん広げていけるよう頑張ります。
> SNSをログアウトしてもアトラクションセンターがログアウトされないので、
> ログアウトできるように選択肢出すとかしませんか?
ご意見ありがとうございます。
SNSに関しては、たくさんのご要望をいただいておりますので、
今後もより使いやすく、安心できるシステムに改善していきます。
> 過去最大のアップデートなのに、情報がまったくないのが不安です。
大変お待たせしております!
これまでのアップデート同様、今後、
各媒体でのインタビュー記事や、
3次職アップデート特設サイトなど、
準備させていただいております。
また、ファーストインプレッションのような情報は、
小回りのきく公式ブログやROSNSの方で
行って行きたいと思います。
> ギルドLvに応じて職位って増えないものでしょうか?
職位を増やしていただけるように、という要望は、
以前から皆様よりいただいております。
グラヴィティ社にも引き続き検討をお願いしておりますので、
続報をお待ちいただければと思います!
※画面写真は開発中のものです。※掲載されている情報は掲載日時点のものとなります。
大量のアイテム移動などの時重宝していたのですが・・・
ところで告知に3次職実装の日時が記入されていましたが、
養子キャラクターの3次職実装日時は未定なのでしょうか?
それとも、JROは転生2次職からのみ3次職になれるという仕様のため、養子3次職の案はなくなったとか?
養子5キャラ持ちとしては大変気になるところなんです。。。